Школа разработки игр
Школа разработки игр
  • 196
  • 5 500 294
Unity Игра от нашего ученика: The Afterlife Campaign v.0.0.1
Видео геймплея игры, написанной одним из наших учеников после прохождения курсов UNITY3DSCHOOL.com
Детальнее о том, как создавалась игра и кто ее автор, можно ознакомиться, открыв карточку этой игры в нашем Каталоге Игр unity3dschool.com/game-catalog/
Переглядів: 812

Відео

1. Урок - Создание игрового поля
Переглядів 3,5 тис.9 місяців тому
1.1. Немного о курсе 1.2. Создание и настройка проекта 1.3. Построение игровой доски 1.4. Генерация случайных ячеек
Создание механики стрельбы в Unity через Визуальное программирование
Переглядів 1,2 тис.10 місяців тому
В этом уроке мы настрои механику стрельбы с помощью визуального программирования Bolt Unity Детский 2D курс: программирование БЕЗ КОДА - создание игры с нуля: unity3dschool.com/unity-detskij-2d-kurs-programmirovaie-bez-koda-sozdanie-igry-s-nulya.html Пакеты Kenney в уроке: www.kenney.nl/assets/background-elements-redux www.kenney.nl/assets/blaster-kit
Как сделать DASH в игре при помощи Bolt?
Переглядів 891Рік тому
В этом уроке мы покажем, как можно добавить DASH, используя инструмент визуального программирования Bolt. Unity Детский 2D курс: программирование БЕЗ КОДА - создание игры с нуля: unity3dschool.com/unity-detskij-2d-kurs-programmirovaie-bez-koda-sozdanie-igry-s-nulya.html
Unity Игра от нашего ученика: Platform Adventure v.0.0.1
Переглядів 636Рік тому
Видео геймплея игры, написанной одним из наших учеников после прохождения курсов UNITY3DSCHOOL.com Детальнее о том, как создавалась игра и кто ее автор, можно ознакомиться, открыв карточку этой игры в нашем Каталоге Игр unity3dschool.com/game-catalog/
Как настраивать время при визуальном программировании через Bolt?
Переглядів 843Рік тому
В этом уроке мы покажем, как можно настраивать таймеры в визуальном программировании, а также добавим нового врага - пушку, стреляющую ядрами. Ссылка на спрайты - pixelfrog-assets.itch.io/kings-and-pigs Unity Детский 2D курс: программирование БЕЗ КОДА - создание игры с нуля: unity3dschool.com/unity-detskij-2d-kurs-programmirovaie-bez-koda-sozdanie-igry-s-nulya.html
1. Урок - Введение
Переглядів 3,5 тис.Рік тому
Это первый урок курса - Unity Детский 2D курс: программирование БЕЗ КОДА - создание игры с нуля О чем этот курс? Unity Детский 2D курс: программироваие БЕЗ КОДА - создание игры с нуля, создан для школьников. Этот курс, также как и курс Unity Базовый курс по созданию 2D игры с нуля, являются начальными и могут проходится в любой последовательности. В рамках данного курса мы будем создавать полоц...
Как работать с ProBuilder в Unity?
Переглядів 27 тис.Рік тому
Узнать больше о ProBuilder - unity.com/features/probuilder Полный курс по созданию 3D игры доступен по ссылке: unity3dschool.com/unity-bazovyj-kurs-3d.html
Unity Игра от нашего ученика: The Rise Of Slime Village 1.0.3
Переглядів 1,5 тис.Рік тому
Видео геймплея игры, написанной одним из наших учеников после прохождения курсов UNITY3DSCHOOL.com Детальнее о том, как создавалась игра и кто ее автор, можно ознакомиться, открыв карточку этой игры в нашем Каталоге Игр unity3dschool.com/game-catalog/
Обзор Стартовых Ассетов (Starter Assets) в Unity
Переглядів 11 тис.Рік тому
Ссылки в описании видео: Узнать больше о Starter Assets on.unity.com/3gvKQAX Скачать контроллер от первого лица on.unity.com/3gxAaBQ Скачать контроллер от третьего лица on.unity.com/3xnxIn2 Скачать ассет Dreamscape Nature: Meadows on.unity.com/3vzTanN Обучающий курс - Unity Базовый курс 3D: unity3dschool.com/unity-bazovyj-kurs-3d.html
Unity Игра от нашего ученика: The life of one hero v.0.0.1
Переглядів 1,5 тис.Рік тому
Детальнее о том, как создавалась игра и кто ее автор, можно ознакомиться, открыв карточку этой игры в нашем Каталоге Игр unity3dschool.com/game-catalog/
Unity Игра от нашего ученика: Vanja Runner v.0.0.1
Переглядів 1,3 тис.Рік тому
Видео геймплея игры, написанной одним из наших учеников после прохождения курсов UNITY3DSCHOOL.com Детальнее о том, как создавалась игра и кто ее автор, можно ознакомиться, открыв карточку этой игры в нашем Каталоге Игр unity3dschool.com/game-catalog/
Как использовать Remote config в Unity?
Переглядів 3,9 тис.Рік тому
Полный курс по созданию 3D игры доступен по ссылке: unity3dschool.com/unity-bazovyj-kurs-3d.html Скачать демо-версию проекта из урока - ole.unity.com/remotedemo Подробнее о Unity Remote Config - pole.unity.com/unityremoteconfig Unity Dashboard - dashboard.unity3d.com/remote-config
Как создать Terrain в Unity?
Переглядів 44 тис.2 роки тому
В этом видео мы покажем, как создать Terrain в Unity. Узнать больше об инструментах Terrain Unity: on.unity.com/3qA8mPP Ассеты, используемые в этом видео: Landscape Tools Examples of Assets - on.unity.com/2NIGevj Azure Dynamics Skybox[Sky] - on.unity.com/3s7xqOD Package Of Herbal Flowers For Free -on.unity.com/3qw7rQy Crushed Materials that do not contain Yughues - on.unity.com/2NjBZXr Free Spe...
Как сделать адаптивный UI в Unity?
Переглядів 5 тис.2 роки тому
В этом видео мы пошагово рассмотрим, как реализовать динамический, адаптивный UI в Unity
Как использовать GitHub вместе с Unity?
Переглядів 33 тис.2 роки тому
Как использовать GitHub вместе с Unity?
Как добавить собственный Asset в Unity Asset Store?
Переглядів 12 тис.2 роки тому
Как добавить собственный Asset в Unity Asset Store?
Unity Игра от нашего ученика: Nuggets game v.0.0.1
Переглядів 1,7 тис.2 роки тому
Unity Игра от нашего ученика: Nuggets game v.0.0.1
Как создать мини карту в 3D игре?
Переглядів 6 тис.2 роки тому
Как создать мини карту в 3D игре?
1. Урок - Создание игры
Переглядів 6 тис.2 роки тому
1. Урок - Создание игры
Unity Игра от нашего ученика: Only forward v.0.0.1
Переглядів 1,5 тис.2 роки тому
Unity Игра от нашего ученика: Only forward v.0.0.1
Как настроить смену языков в Unity?
Переглядів 25 тис.2 роки тому
Как настроить смену языков в Unity?
Как импортировать файлы с Photoshop в Unity?
Переглядів 5 тис.2 роки тому
Как импортировать файлы с Photoshop в Unity?
Unity Игра от нашего ученика: World of Creatures v.0.0.1
Переглядів 2,5 тис.2 роки тому
Unity Игра от нашего ученика: World of Creatures v.0.0.1
Unity Игра от нашего ученика: Platformer v.0.0.1
Переглядів 9412 роки тому
Unity Игра от нашего ученика: Platformer v.0.0.1
Unity Игра от нашего ученика: Space kill v.0.0.1
Переглядів 1 тис.2 роки тому
Unity Игра от нашего ученика: Space kill v.0.0.1
Unity Игра от нашего ученика: Whack a Mole v.0.0.1
Переглядів 1,4 тис.2 роки тому
Unity Игра от нашего ученика: Whack a Mole v.0.0.1
Unity Игра от нашего ученика: NIGHT WARRIOR v.0.0.1
Переглядів 2 тис.2 роки тому
Unity Игра от нашего ученика: NIGHT WARRIOR v.0.0.1
Как добавить режим фотосъемки в 3D игре?
Переглядів 3,5 тис.2 роки тому
Как добавить режим фотосъемки в 3D игре?
Unity Игра от нашего ученика: Spirit v.0.0.1
Переглядів 6 тис.2 роки тому
Unity Игра от нашего ученика: Spirit v.0.0.1

КОМЕНТАРІ

  • @GMasters1
    @GMasters1 День тому

    Впринцыпе урок полезен не смотря на срок его выхода, тут расписана основа, а те кто ноет про качество, чел иди поплач, если ты не умешь перемещать объект в игровой движок и уже там заняться текстурированием то тебе изначальнт надо хотя бы понять для чего тебе 3ds max и прочие проги А те кто ничего не понимаю, чего тебе тут не понятного, зачем приходит на такой видео урок даже не понимая основы 3ds max, 3ds очень легок в понимании, в основее его линии (это основа для большинства модификаторов) и сами модификаторы (которые преобразуют линию или поля в нужный тебе объем или плоскасть), и так же эдит поли, эту штуку можно легко понять за час или за 10 минут если потыкаешься сам или же смотря на видео ролики где с нуля проектируют дом

  • @doinkes7764
    @doinkes7764 4 дні тому

    какой ламповый урок

  • @timetimer6429
    @timetimer6429 18 днів тому

    Спасибо большое

  • @user-nq5zo6ee3g
    @user-nq5zo6ee3g 21 день тому

    очень круто видио, всем саветую. побольше бы таких видущих нам. спасиб маме и папе за то что решили блендер мне скачать. я рад. Даня Симонов лучший

  • @drimer544
    @drimer544 21 день тому

    -"кыш, кыш, КЫШ-КЫШ-КЫШ!" -"М-М-МЯЯУ-У!"

  • @jakiruzz3640
    @jakiruzz3640 22 дні тому

    Самое то смотреть на x2

  • @ZinaidaKovrova
    @ZinaidaKovrova Місяць тому

    КЛЕВО. 🎉Спасибо. Понятно. Легко. 🙏

  • @fowextrraiohlio4813
    @fowextrraiohlio4813 Місяць тому

    а модели с миксамо в своих проектах бесплатно можно использовать?

  • @denkiss
    @denkiss 2 місяці тому

    Можно ли заробатывать в асетс сторе?

  • @MondyKun
    @MondyKun 2 місяці тому

    Сейчас в 2024 устанавливаю ProBuilder на юнити 2022.3.18 - PROGRID теперь я так понял встроенный, это окей, но у меня возникла проблемка небольшая - у меня не открывает окно настроек как с зажатым Альтом, крайне неудобно теперь определять какой будет фигура. Само окно настроек пустое, приходится растягивая фигуру только ее ставить... Есть варианты решения?

  • @const1335
    @const1335 3 місяці тому

    нихера не понял, но очень интересно

  • @Wayne_mod
    @Wayne_mod 3 місяці тому

    а нсли не перетаскивается в картинка в sourseimage

  • @apper834
    @apper834 3 місяці тому

    12 минут жизни которые можно заменить методами OnMouseEnter/OnMouseExit, и никаких лучей не надо, просто лупите в код этот ассет и все будет работать. Но видос в целом хорош, просто много лишних действий, это же не твой дневник создания игры а тутор, уверен типы побегут 2 твоих скрипта переписывать полностью если у них не получится

  • @NoName-he2uz
    @NoName-he2uz 3 місяці тому

    Спасибо.

  • @Gosha2013
    @Gosha2013 3 місяці тому

    Как сделать врагов в стратегии и постройки

  • @user-wq8ws4gv9d
    @user-wq8ws4gv9d 4 місяці тому

    А есть ли ProBuilder для версии Unity 2022? Или что то похожее?

  • @orcan377
    @orcan377 4 місяці тому

    а какже настройка .giigtore и гиатребуте???

  • @user-yj4xu1fm3k
    @user-yj4xu1fm3k 5 місяців тому

    бля,я чтото нажал в Material Editor,и теперь у меня всё серое а на текстурах как коладйеры черного цвета,как починить?

  • @itfuture73
    @itfuture73 5 місяців тому

    В этом видео ты рассказал про общую инфу по гиту, так работает не только Юнити, но и с любыми другими проектами на любых языках. Основная сложность при разработке с Юнити, как решать конфликты при разработке двумя разработчиками, например, сцены. Там просто так руками разрезолвить всё нельзя. Вот этот момент непонятен

  • @FEARSEW-GD
    @FEARSEW-GD 5 місяців тому

    Музыка громче чем голос очень громкая музыка и не чего не слышно

  • @design_art_style
    @design_art_style 5 місяців тому

    супер спасибо

  • @Homeship
    @Homeship 5 місяців тому

    Layout компоненты - это что стоит избегать. т.к. они "любят" перерисовывать канвас, что приводит к лишним draw call'ам и сл-но к падению пр-ти.

  • @eldobobr1672
    @eldobobr1672 5 місяців тому

    А что делать еслт у меня тупо юнити не открывается полсе добавление асета в асет сторе, когда нажимаю открыть в юнити, даже с разрешением

  • @user-qj5ks2mb1y
    @user-qj5ks2mb1y 5 місяців тому

    Спасибо тебе огромное, очень толково объяснил!))))

  • @Kilsss12
    @Kilsss12 5 місяців тому

    Да большое тебе спасибо! Ты очень понятно и хорошо объясняешь! Только есть одно но... много лишних слов. А в остальном Ты молодец! Вы пускай побольше таких видео!

  • @Moron_g
    @Moron_g 5 місяців тому

    что делать если нету вкладки terrain?

  • @kiselokrbx
    @kiselokrbx 5 місяців тому

    Что делать, если террейн не рисуется?

  • @4i4inda
    @4i4inda 5 місяців тому

    В юнити добавили блупринты из ае? 😮

  • @JavaSqr
    @JavaSqr 5 місяців тому

    Видеоурок хороший, но чёрт, что не так с человеком который озвучивал всё это? Почему он говорит по одному слово за раз?

  • @user-cd7kz8cb3n
    @user-cd7kz8cb3n 5 місяців тому

    А что делать если нельзя подсоединить гет моус позишн к переменной?!

  • @sergey.stafeev
    @sergey.stafeev 6 місяців тому

    Использование GetComponent в Update еще и каждый кадр плохая практика, что приведет к тормозам и утечкам памяти, если все так будет в проекте. Во-первых, нужно проверять изменился ли выбранный рейкастом объект, для это можно ввести переменную _previousRaycastTransform, и сверять с ним. И только тогда переходить в получению компонента. Во-вторых, просто GetComponent всегда возвращает объект, что приводит к аллокациям памяти. Существует исключающий это метод TryGetComponent: if (hit.collider.TryGetComponent(out Interactable interactable)) { } Может школа разработки игр должна сразу учить как надо делать? А не так, что потом придется переучивать людей))

  • @gabungas2
    @gabungas2 6 місяців тому

    я родился

  • @zraurum751
    @zraurum751 6 місяців тому

    При импорте и дальнейшей нарезке slice в спрайт эдиторе портятся цвета как пофиксить ? (проблема решена отключил все сжатие , только вот не знаю вредно ли это для проекта 2д)

    • @4GameFree
      @4GameFree 5 місяців тому

      Пожалуйста, пришлите нам фото/видео с демонстрацией проблемы на почту my.first.unity.help@gmail.com - нам важно знать какой именно файл, какие настройки импорта, какие конкретно проблемы с цветами

  • @Ellisssssss
    @Ellisssssss 6 місяців тому

    Звук кота супер❤

  • @igorcoolman
    @igorcoolman 7 місяців тому

    сделаем еще клас сделаем еще класс, запишем поинт, поит, х у, х у, а что для чего хер его знает

    • @my_life_story
      @my_life_story 6 місяців тому

      Этот курс будет понятен ученикам, которые прошли базовые курсы в нашей школе. В данном курсе мы просто применяем изученные ранее темы.

  • @user-zf4uj2zc3h
    @user-zf4uj2zc3h 7 місяців тому

    👍🏻🤘🏻

  • @WOLK_SMERT228
    @WOLK_SMERT228 7 місяців тому

    Спасибо за урок, теперь буду повторять анимацию Алана Бейкера!😂

  • @yarosyari3516
    @yarosyari3516 7 місяців тому

    как поменять цену когда ассет уже некоторое время опубликован? как создать скидку на ассет на некоторое время?

  • @erttttt21
    @erttttt21 7 місяців тому

    я нажимаю A и S, настройки кисть никак не меняется. может что-то еще нужно зажать?

    • @through-it
      @through-it 4 місяці тому

      надо нажимать и удерживая клавишу двигать курсор влево/вправо

  • @rodionchymarin6737
    @rodionchymarin6737 7 місяців тому

    Так душно если честно

  • @testservicesssss
    @testservicesssss 7 місяців тому

    Абсолютно неправильная реализация миникарты. 1. Низкий фпс засчет 2ой камеры + дроуколы. 2. Иконки потом нельзя будет обозначить как из примера который ты сам показывал, где элемента нет на экране но иконка его есть.

    • @4GameFree
      @4GameFree 7 місяців тому

      Здравствуйте, большое спасибо за Ваш отзыв! Что касается пункта 1, то Вы правы, способ может и не самый оптимизированный, но наиболее простой для реализации и понимания. Если Вам интересно подробно изучить именно хорошее написание кода и оптимизацию, то рекомендуем Вам наш курс «Unity Углубленный курс по C#». Или же просто будем рады услышать Вашу версию реализации миникарты в комментариях. Что по поводу пункта 2, то не совсем Вас поняли. Иконки обозначать можно, мы показали как раз пример, как всё сделать и настроить, чтобы даже не отрисовывались лишние объекты (для как раз оптимизации).

  • @samserious5483
    @samserious5483 7 місяців тому

    Делать целую игру на ui - кошмар

  • @user-jw6kw9km3s
    @user-jw6kw9km3s 7 місяців тому

    Привет!Можешь ответить,ты не знаешь почему в юнити 3д при запуске проекта,то у меня качество ухудшаеться,даже пиксели видно,ты не щнаешь почему?или так должно быть?

    • @4GameFree
      @4GameFree 7 місяців тому

      Здравствуйте, напишите, пожалуйста, подробнее об ошибке и пришлите видео с демонстрацией проблемы на my.first.unity.help@gmail.com

  • @NewUser78654
    @NewUser78654 7 місяців тому

    Школа разработки игр. Учат. Я не буду комментировать код, архитектуру, расположение объектов, то что не используется базовое HideInInspector для isGrounded и т.д. Я просто спрошу - почему у игрока основной коллайдер - капсула коллайдер и граунд чек бокс коллайдер? И продолжу - эти коллайдеры не совпадают по ширине, что как бы уже намекает на будущие проблемы определения земли. Вопрос на засыпку - что будет, когда ваш игрок с такими вот коллайдерами подойдет на край платформы? Когда капсула будет касаться земли, а бокс уже нет (игрок на земле капсулой, а бокс коллайдер не на земле)? Вопрос - что будет, когда капсула окажется на краю платформы. Напоминаю у капсулы закругленные края (спойлер - он соскользнет). А потом я открываю итч ио и вижу вот всё "это". Ребята - это азы, чему вы учите? Это же баг на баге.

    • @4GameFree
      @4GameFree 7 місяців тому

      Здравствуйте, большое спасибо за Ваш отзыв! В данном материале мы не стремимся показать наилучший код. Мы показываем как сделать игру наиболее простыми методами, для детей и подростков. Если Вам интересно подробно изучить именно хорошее написание кода и оптимизацию, то рекомендуем Вам наш курс «Unity Углубленный курс по C#». Что касается разных коллайдеров, то это наоборот хорошо, потому что размерами можно регулировать этот самый зазор для возможности прыжка. Во многих играх, для иллюзии того, чтобы игрок прыгнул в последний момент, применяется похожий приём, когда игрок может прыгнуть чуть больше, чем мог бы на самом деле. Для более опытных разработчиков мы не навязываем наше решение, потому что это можно реализовать получше, однако это будет сложно для понимания детей.

    • @NewUser78654
      @NewUser78654 7 місяців тому

      @@4GameFree Буду краток. Когда игрок захочет прыгнуть с края платформы, он подойдет к этому краю. Его ноги будут стоять на земле, но он соскользнет с края, потому что вы используете капсулу коллайдер. И так будет всегда, при любом размере капсулы - потому что круглое соскальзывает с квадратного. После курсов от системных архитекторов майкрософт, мне было бы интересно минут 5 посмотреть ваш курс по си шарп. Потому что 90% курсов по си шарп которые я видел, назвать курсами трудно. По сегодняшним стандартам, так код не пишут даже джуны. А дети сейчас очень продвинутые.

  • @user-yb9fw3xl1o
    @user-yb9fw3xl1o 8 місяців тому

    Здравствуйте, IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array. (wrapper stelemref) System.Object.virt_stelemref_sealed_class(intptr,object) SnakeMovement.Start () (at Assets/Scripts/SnakeMovement.cs:27), а как избавится от такой ошибки?